Vojtěch Luksch
沃伊捷赫·卢克什(*1992)毕业于布尔诺理工大学美术学院(FaVU)绘画工作室。在校期间,他便开始系统地研究电子游戏的视觉母题,寻找将数字美学转化为绘画这一物质媒介的途径。他在画布和胶合板上作画,有时也将数字视觉性转移到刺绣底材上,由此将电子游戏的世界与手工艺传统联结起来。他关注的是九十年代末至新千年初期的游戏——不仅因为他与这些游戏有着个人情感联系,还因为它们不完美的画面恰好契合了他的审美与绘画意图。
卢克什的创作围绕数字环境的图像志以及“失落的造物”——那些曾经定义了早期游戏视觉身份的符号与图像元素。在他的画作中,图标、地图碎片、木纹肌理等种种母题从虚拟空间被带回到画面的物质现实之中。
(Galerie Okraje策展文本)
卢克什的创作围绕数字环境的图像志以及“失落的造物”——那些曾经定义了早期游戏视觉身份的符号与图像元素。在他的画作中,图标、地图碎片、木纹肌理等种种母题从虚拟空间被带回到画面的物质现实之中。
(Galerie Okraje策展文本)
创建于 2026年3月29日
作品展廊
:::RALLY:::MENU:::, 木板丙烯, 刺绣画, 42 × 43.5 cm, 2024
𝙘𝙩𝙢𝙥𝙥 𝙇𝙢𝙛𝙞 𝙮𝙢𝙩𝙡 𝙈𝙞𝙨𝙨𝙚𝙠𝙞 𝘽𝙤𝙭, G99画廊, 2024
Wirtual Boy, 油画, 黄麻, 木, 32 × 37 cm, 2025
GTA:圣安地列斯的主题 第12号, 布面油画, 70 × 70 cm, 2021
Let’s gore, Kill ’em all, 刺绣画上油画, 45.5 × 36.5 cm, 2022
Field crawler, 刺绣画上油画, 35.2 × 46.3 cm, 2021
Exploring new places…, 油画, 画布, 木, 金属, 48.6 × 38.7 cm, 2024–2025
Digital Tool Age, 油画, 画布, 木, 混凝土, 石膏, 30.8 × 27.3 cm, 2025